Recensione del videogioco - L'orso perduto

Recensione Del Videogioco L Orso Perduto

Shaun Munro recensisce L'orso perduto...

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Qualsiasi videogioco di successo che si radica nella meccanica per tentativi ed errori deve fare una cosa sopra quasi ogni altra; deve consentire al giocatore di tornare rapidamente all'azione. I giochi vorrebbero Limbo e Fusione di prove essere amati come lo sono se i giocatori dovessero aspettare quasi 30 secondi per provare di nuovo ogni volta che muoiono o falliscono?



Anche se la nuova avventura cinematografica di Odd Bug Studio L'orso perduto vanta uno stile da vendere, le sue qualità accattivanti sono in gran parte minate da tempi di caricamento esasperati e lunghi, che incontrerai frequentemente a causa della natura del gameplay.

L'avventura inizia quando la giovane Walnut si perde mentre cammina nella foresta con suo padre e il suo amato orsacchiotto scompare, mandandola in una missione in un territorio inesplorato per rintracciarlo. Lontano dagli stili di presentazione convenzionali dei giochi VR (vale a dire in prima persona e in terza persona onnipotente), L'orso perduto invece fa sedere il giocatore in una sorta di 'teatro interattivo', mettendolo letteralmente su una sedia di fronte a un palcoscenico su cui si svolge il viaggio di Walnut.

È una presunzione stilistica intelligente e unica che probabilmente pone il giocatore a una distanza dall'avventura di Walnut sia fisicamente che emotivamente (non c'è modo di sbirciare dentro il suo mondo, per esempio), ma lo spazio teatrale ben progettato è di per sé una meraviglia da vedere, e senza dubbio i possessori di PSVR si chiederanno ancora una volta perché la modalità cinematografica del visore è ancora priva di un cinema virtuale (invece costringendoli a guardare i film in uno spazio nero scoraggiante).



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Il gameplay in genere si riduce a piattaforme leggere, soluzioni di puzzle e incontri occasionali con mostri simili a cani che divoreranno Walnut con un solo tocco, per non parlare del loro 'padrone', una creatura grottesca e allampanata conosciuta come lo Snatcher.

Questi ingredienti sembrano tutti maturi in superficie per rendere il gioco la risposta alla realtà virtuale Limbo o Dentro , ma i tempi di caricamento di 25 secondi diventano rapidamente frustranti poiché il gioco richiede spesso ai giocatori di morire almeno una volta per capire una sequenza. Durante alcuni di questi momenti, specialmente quelli senza una soluzione immediatamente chiara che potrebbero vederti morire una mezza dozzina di volte o più, potresti letteralmente finire per vedere più schermate di caricamento rispetto al gameplay reale.

Considerando la breve durata del gioco di circa un'ora, puoi facilmente trascorrere circa il 20% del tuo tempo di gioco aspettando di tornare nell'avventura. È particolarmente fastidioso durante un segmento che inizia con una sequenza non ignorabile di 30 secondi, il che significa che stai essenzialmente aspettando circa un minuto per fare un altro tentativo se muori (cosa che ho fatto, diverse volte).

È praticamente un elemento fondamentale della progettazione di giochi per tentativi ed errori non imporre lunghi tempi di caricamento, ed è particolarmente sconcertante in quanto il gioco non è visivamente intenso e non sembra fare molto di nascosto per richiedere carichi così lunghi . Mentre il chilometraggio può variare leggermente tra i giocatori a causa dei loro livelli di pazienza e della frequenza con cui finiscono per morire, è un enorme segno nero contro raccomandare quella che è quasi una piccola gita indie pittoresca.

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Non c'è niente di complesso qui tecnicamente o dal punto di vista del gameplay, ma la splendida grafica in 2D da libro di fiabe è incredibilmente piacevole per gli occhi e la colonna sonora è contagiosa, quindi semplicemente viaggiare in questo mondo è una gioia intermittente... finché alcuni fastidiosi nemici non si fanno vedere e fanno vorresti che il gioco fosse un platform semplice e privo di inseguitori.

Alcuni potrebbero anche essere delusi da L'orso perduto è la suddetta durata di un'ora; c'è chiaramente una base qui per un gioco che avrebbe potuto durare diverse ore in più in una gamma più diversificata di luoghi, ma invece, come tanti giochi VR, sembra solo una fetta, un''esperienza' che è capace di molto di più.

A merito di Odd Bug, però, non stanno addebitando una fortuna per il loro lavoro – al momento costa solo £ 7,99, o £ 7,19 con un abbonamento PS+ – e considerando che sicuramente paghereste qualche sterlina in più per un film biglietto, ci sono modi peggiori per trascorrere 1-1,5 ore.

Professionisti:
+ Stile artistico accattivante e affascinante
+ Partitura musicale stravagante

Contro:
– Tempi di caricamento incredibilmente lunghi
– È incredibilmente corto

Voto: 5/10

Recensito per PS4

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